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PSPの壺へようこそ 当サイトはPSP系の情報サイトです 更新は遅いと思います 地道にがんばっていこうと思いますので応援よろしく頼む
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xlink 登録について調べてみたらいろいろなことがわかったので紹介するね。 PS3が20GBモデルでアドホックパーティーが使えず、たまたま双方でXLink Kai対応のUSB無線LANアダプタを所有していたので コメント コメントする name email comments 入力情報を登録しますか? この記事のトラックバックURL トラックバック。 登録しておきました。 PLANEX 11n Draft2.0/g/b 無線LAN USBアダプタ(XLink Kai) GW-USMini2N IEEE802.11n Draft2.0方式で150Mbps対応のUSB無線LANアダプタ。 名無しの水平思考 2008/10/11(土) 19 49 13 a3/bVB9C0 【XLink kai FAQ】 Q.1 Xlink kaiの認証メールってすぐに届きますか? 数分で届く。 質問が完全にスルーされたら催促おk ・改造クエ・データに関する質問禁止 ・XLink kaiに関する質問禁止 ・このスレで質問したら他のスレで マイセットに色まで登録出来ますでしょうか? ミズハ真を着るとき毎回、原色のままなので 953。 僕が使用しているPCはいろいろなものを 搭載しているせいか非常に重いです。 XLink Kaiが起動したら登録したパスワードでログインする。 アクセスカウンター かんたんウェブ 最新情報 検索エンジン登録 ホームページ登録代行 相互リンク 検索エンジン プラスワーク カテゴリー その他 経由で遊ぶにはPS3のアドホックパーティー使うか非公式のXLink Kaiが必要。 2008/10/12(日) 19 02 16 3sAkXTSx 【XLink kai FAQ】 Q.1 Xlink kaiの認証メールってすぐに届きますか? 数分で届く。 今日もよろしく。 xlink 登録についてもっと調べる。
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NEWS バージョン2.01、2.50及び2.60は出来ないと思われていた自作ソフトが、 「GTA LCS」を使うと使えるようになることが判明。 ゲームを持っていない人にも朗報!! 「GTA LCS」のセーブデータだけでも起動できたとの情報も。 用意 まず、こちらから「GTA LCS」のセーブデータをDL。(ちなみに100%クリアのデータ) そして、 テトリス本体を こちら からDL。 PSPのセッティング。 完了。 手順 ① GTALCSのセーブデータを、PSPフォルダ内のセーブデータ用ファイルに貼り付ける。 ② テトリス本体を開き、PSPフォルダ内のPHOTOフォルダから全てのデータを PSP本体のフォルダ内のPHOTOフォルダに貼り付け。 ③ テトリス本体のフォルダの中にあるPSPフォルダ以外全てをPSP本体の一番最初 (PSPのフォルダがあるとこ) に貼り付ける。このときPSPフォルダ内に入れてしまわないように注意する事。 完了。 起動と終了 ① 本体の電源を入れ、GTA LCSのUMDを挿入。 (入れなくてもいいらしいが・・・) ② PHOTOフォルダを展開。 赤いヘンなアイコンを選択。 ③ フィーバーする。 どんなにハイスコアをたたき出しても記録されませんが。 ④ 電源を切ろうとしてもなかなか切れないはずなので、 10秒ほど続ける。 それでも切れなかったら、後ろから電池を取り出す。
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VERSUS OPS 各種詳細設定 対戦専用ユニフォーム VERSUS OPS インフラストラクチャーはなし。アドホックのみ対応。 PS3のアドホックパーティーを使って、対戦可能。 PCのフリーソフト「XLink Kai」でも対戦可能。 最大6人まで。 カモフラ率によっては相手から見ると半透明になる。(ただし、暗視ゴーグルには見え、ミサイルのロックにもかかる) 相手に攻撃を当てるとしばらく相手のライフ・気力ゲージが表示される。 フルトン回収しても相手兵士をリクルートできるわけではない。 フルトン回収をすると味方のチケット数が回復しフルトン回収した敵のリスポーン時間が通常より長くなる。 対戦でもマガジン(本)が有効。 種子島を使っても神風は起こらない。 設置物は同時に4つまでしか設置できない。 ケツァールが頭の上にあるときはケツァールが鳴くのでじっとしててもレーダーに反応する。 対戦時はどのユニフォームでもアイテム、メイン武器、サポート武器全て2個ずつで固定、ただし装弾数は違う(バトル>野戦>スニーキング)。スニーキング・スーツの足音なし、バトルスーツの防御力アップ、ネイキッドなどでの移動力アップは有効。 ※VERSUS OPSではCQCで相手を首絞め状態にすることが出来ない(強制的に投げる)ため、悪臭迷彩によるスタミナキルは不可能。 言霊効果無効。 各種スキルは有効なものと無効なものがある。(スキルで有効・無効なのではなくスキルの効果個別に設定されてる模様)言霊関連の効果は実質無効。 プロレスマニアのアイテム落としは無効。 体力・気力回復関連の効果は無効 使用不可の装備回復アイテム、サラウンドインジケーター、ソリトンレーダー、ソニックアイ、アナライザー、無限バンダナ、ステルス迷彩、ステルスマット、アサシン・ストロー・ボックス、各種ダンボール爆弾、救命ダンボール、WALKMAN、IDカード(H)、睡眠ガス地雷、電磁ネット、支援補給マーカー射出器、支援砲撃マーカー射出器、支援補給マーカー(投擲型)、支援砲撃マーカー(投擲型)、支援補給マーカー(設置型)、支援砲撃マーカー(設置型)、料理本、カールグスタフM2(フルトン回収)、電磁波照射ガン、SLING POST、SLING BAND、空中機雷。 常時サラウンドインジケーター使用状態。 武器・装備品の威力・効果が他のOPSと異なる。 CO-OPリングの範囲・効果が他のOPSと異なる。 友情度・英雄度の効果が他のOPSと異なる。 じっとしていてもLIFE・気力の回復なし。 VERSUS OPS仕様の心臓マッサージについて蘇生に必要なマッサージ回数が他のOPSと異なる。 10秒以内に蘇生させないと死亡。 早く再出撃したいときや仲間からの蘇生を待ちたくないときは自らアクションボタンを連打する事で死亡までの時間を短縮できる。 各種詳細設定 プレイヤー数(2~6人) フレンドリーファイアの有無(無効にすると味方に攻撃が当たらなくなる) チームキルキックの有無(有効だと味方を3回倒すとで強制的にゲームから排除される) アイドルキックの有無(有効だと10分間操作が無しで強制的にゲームから排除される) チーム自動振り分けの有無 HSの有無(無効にするとHSが通常ダメージ扱いになる) ブリーフィング時間(1~5分) スネークの使用可・不可 各種武器・装備の使用可・不可 ラウンド時間(1~99分) チケット数(1~99) ラウンド数(2~50) キャプチャー維持時間(10~99秒) 対戦専用ユニフォーム スネークは着ることができない。女性捕虜以外は男性専用。 基本能力は野戦服に準拠。 名称 砂 ジ コ 湿 木 土 岩 遺 入手方法 ソ連コマンド兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 037 ホールドアップ クリア ソ連兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 024 敵兵殲滅 クリア 偵察兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 061 亡者の遺産 クリア 警備兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 038 拠点防衛クリア コマンド兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 009 ターゲット射撃 クリア 男性捕虜 C D D D D C C D EXTRA OPS 052 キッドナッパー殲滅 クリア 哨戒兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 011 フルトン回収 クリア 整備士 C D D D D C C D EXTRA OPS 066 ミサイル迎撃 クリア 随伴歩兵 C D D D D C C D EXTRA OPS 027 敵兵殲滅 クリア 女性捕虜 C D D D D C C D EXTRA OPS 055 米兵救出 クリア ダンボールは16個まで設置可能 - 名無しさん 2010-09-21 00 11 54 エイムに自信があれば、RPKをオススメする - 名無しさん 2010-09-25 01 00 51 ロケットランチャーの ロックオンつきはさくてきにいいッス - ポストマン 2010-09-27 21 14 08 、ヤソチシセソトチテ - 名無しさん 2014-09-05 21 55 59 なれれば箱アタからHSも・・・できるかも。出来たら理想 - 名無しさん 2010-09-28 20 21 51 VSOPSでの戦闘は1ラウンドごとに友情度が増えていく - 検証 2010-11-06 19 21 59 つまり50ラウンド設定してやれば早く友情度が上がる。ちなみにチームデスマッチで試したところかかった時間は30分で友情度は3000増えてました。長文すいません - 検証 2010-11-06 19 24 48 相手の頭の位置はどうやって確認してます? - 名無しさん 2010-11-09 20 00 42 慣れだと思う - rekko 2010-11-22 11 03 29 武器経験値は入る? - 名無しさん 2011-07-13 22 16 44 武器経験値は入らないが称号や勲章なら入ります - メタマテリアルギア 2011-07-14 21 20 22 対戦でキルやスタンしたら無力化した回数にカウントされますか? - 名無しさん 2011-08-21 17 22 38 おそらく。僕はvs opsでウルフとピューマ手に入れたので - ああああああ 2013-03-23 11 20 56 PS3のアドホックパーティーがないとできないのですか?アドホがなくてもできますか? - 初心者です 2011-10-06 18 48 00 このページの最初に書いてある。 - 名無しさん 2011-10-29 19 16 02 おすすめな戦法はありますか?ちなみに、自分は常に動きながらと指切りでHSで、毎回1位です。 - 名無しさん 2011-11-02 18 43 23 めっちゃ足早い人って何が違うの? - 名無しさん 2011-12-26 22 42 05 兵士の能力が高い、相手のユニフォームに速度補正がある、携行武器の総重量が少ない、これのいずれかです。常識外に早いなどであれば、何かしらのデータ改ざんをしてるのでは…? - 名無しさん 2011-12-27 12 56 33 カムフラージュ率はいったいいくらで透けるんだ。適正も関係するのか - はやく通信基地に行けってば 2012-04-07 23 27 23 恐らく60%以上で透ける 素材への適正率で言うところのAやSが絶対条件 - それでいいそれでもう十分だ 2012-04-08 13 12 16 おすすめ装備ありますか?ちなみにミサイルランチャー、 - ああああ 2013-03-23 11 22 45 グレネードランチャー、暗視ゴーグル、連射のショットガンとmg3、ガトリング機関銃と雑誌は禁止です。スタンロッドハメも禁止です - ああああ 2013-03-23 11 24 28 ホストステータスのST - 名無しさん 2013-05-23 23 10 35 ホストステータスのST .てなんの意味ですか? - 名無しさん 2013-05-23 23 12 02 名前
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TOP|基本|PSP版|悪魔|マップ|シナリオ |その他 PSP版の色々な情報 合体事故の魔法継承補足 事故が発生したさい、魔法継承の継承タイプチェックは、事故後の悪魔になる。例えば、珍獣マメダヌキ(回復B)+妖魔テング(衝撃)=妖鬼ヨモイクサ(氷結)で事故が発生すると、珍獣イナバシロウサギ(回復B)にデ・カジャが継承される。SS版でも共通? 戦闘中のデビルアナライズ バトル画面移行後、FIGHT/TALK/ESCAPE/AUTOを選ぶ画面で△ボタンを押すとデビルアナライズが起動し、HPや防御相性を見ることができる。ちなみにこのとき、デビルアナライズ未登録の悪魔は「NO DATA」、ボス悪魔の場合は「ANALYZE IMPOSSIBLE」と表示される。 邪鬼オーガの出現 業魔殿で悪魔合体をするさい、合体後の悪魔のステータスを表示するときに、稀になぜか邪鬼オーガのグラフィックが表示されることがある。本来の合体結果と異なる邪鬼オーガが表示されることで、一瞬バグってしまったかと焦ってしまうかもしれないが、合体をキャンセルしてしまえば問題はないので安心してほしい。 なぜこのような現象が起こるのかは謎だが、ゲームのグラフィックデータを覗いてみると、邪鬼オーガのグラフィックがところどころに配置されているのがわかる。これは予想でしかないが、もしかしてこれらの邪鬼オーガのグラフィックはリザーブとして仮に置かれたデータではないだろうか。そしてプログラムミスで偶然読み込まれてしまった…と思われる。 合体制限のある悪魔 外道ドッペルゲンガーは無間地獄をクリアする以前には造ることができない。また外道タトゥーマンは天堂天山邸をクリアするまで造ることはできない。妖樹エスには合体制限はない。 ファームウェア PSPのファームウェアが2.70以上だと、戦闘中の読み込みによる音途切れがなくなる。特別な事情でもなければ、ファームウェアは最新のものにアップデートしておくべきだろう。 放電の謎 放電の説明文には「前列/後列」と効果範囲が示されているが、実際には前列の敵しか攻撃できない。 ボスキャラクターたちの変更点 SS版と比べてみると、ヤコウ、イヌイ、ぶたいへいのレベルが下がり、アビリティも弱体化している。また怨霊の属性がSS版ではDARK-CHAOSであったのに対し、PSP版ではDARK-NEUTRALに変更された。 同じく属性変更は造魔のボスキャラクターにも及んでおり、SS版ではヤソマガツヒなどはDARK-NEUTRALであったが、PSP版ではLIGHT-NEUTRALになっている。 LV99になったときのバグ(2chより) レベルが98から99になったとき、レベル差型の仲魔がいる場合、なぜかアビリティを2ポイント振り分けることができるようになるらしい。しかしその直後フリーズするとのこと。 外法覚醒符が装備欄に 戦闘中に銃弾を撃ち尽くして、それでもオートで放っておいたら、戦闘終了後、装備欄の銃弾のところに外法覚醒符が装備されていた。外すこともできたので実害はないと思われるが、一応注意してほしい。 生体エナジー協会のレート(2chより) 生体エナジー協会のレートは月齢が1周するごとに変動するようだが、実はロードした直後は必ず10MAG=¥83になっている。 忠誠度がレベル差型の悪魔に関する注意 忠誠度がレベル差型の悪魔は、合体や悪魔全書で仲魔にした場合、忠誠度は本来の計算通りになっていない。 また御魂と合体させた場合も同様に、本来の計算とは違う忠誠度になる。この場合、主人公がレベルアップすれば、仲魔の忠誠度は計算に基づいた本来の忠誠度になる。 悪魔全書別巻に関する注意 悪魔全書別巻を手に入れると、ボス悪魔のデータも閲覧できるようになるが、注意すべきことがある。例えば教授宅で戦う幽鬼ヤコウは倒していないと登録されない。また仕事を断ったり、イベントが消滅してしまうと倒せなくなるボスもいるので、仕事の依頼は引き受けたら早めにクリアすること(イヌイ、カシヤマ、カンセイテイクンなど)。 東亜TV~電波塔のダンジョンでは、怨霊の3人組のボスを倒さずともクリア可能だが、倒さないでクリアすると以後全書に登録することは不可能となる。ドクター・スリルの造魔も、笠置山→朝日→臨海→雲雀ヶ丘の順序で倒さないと、すべての造魔と戦えないので注意が必要だ。ただし、電波塔のボスのオルゴンゴーストは特殊で、倒せば2パターンどちらのデータも登録される。 以上のように、倒していないボスは基本的に登録されないので、完璧に全書を埋めたいなら面倒でもすべてのイベントをクリアする必要がある。ちなみにシド(全バージョン)とラスボスは、倒しても全書に登録されない。 2周目のオマケはない? ラスボスを撃破しエンディングを見たあとは、タイトル画面に自動的に戻る。そのままニューゲーム、ロード、どちらも試してみたが、悪魔全書を引き継ぐなどの特典はなかった。 無理やり扉を開ける(2chより) ダンジョンの一方通行ドアや、シナリオ進行によって開くようになるドアを無理やり開けることができる。やり方は、 扉の前でセーブ、一旦ゲームを終了させる。 再びデビサマを起動、データロード。 扉が開くようになる。 これでOK。このバグ技を使えば、米軍基地へ遠回りせずに行けたり、病院の入れなかった部屋に入れたり、シナリオ進行を無視して雲雀ヶ丘の地下水道へ行けたりする。 英雄を2体仲魔にする(2chより) 上記の扉を無理やり開けるバグ技を使う。 北山大学へ行く前に、笠置山地下水道のデビルハザードへ行く(矢来→臨海公園→笠置山地下水道の順)。 ガルガンチュアを倒し、ドリー・カドモンを手に入れる(造魔Aとする)。 業魔殿で造魔Aに誕生合体をおこなう。 北山大学でガルガンチュアと戦い、ドリー・カドモン(造魔Bとする)を手に入れる。 造魔Aを目的の英雄まで成長させる。 造魔Aを英雄に固定できたら、造魔Bを誕生合体させる。 ここまできたらあとは造魔Bを造魔Aとは別の英雄に育てればOK。注意すべきは、必ず造魔Aをなんらかの英雄にしたのち、造魔Bの誕生合体に着手することだ。 例えば造魔Aを第2段階までもっていけば造魔Bも誕生させられるが、「造魔が2体COMP内に存在する」という状況になると、どちらかが造魔から英雄になったとき、もう片方の造魔は消滅してしまう。 ちなみにPSP版では英雄は上記の方法で2体まで揃えるのが限界。SS版のドリー・カドモン増殖法はできない。 忠誠度タイプの判別 仲魔のステータス画面の「性格」の色が、オレンジ色ならつれあい型、紫色なら物欲型、水色ならレベル差型を意味する。 アイテム所持限界数 所持できるアイテムの限界は60種。これは貴重品をのぞく武器・防具・道具の総数。 八岐の蛇鞭の表示 ヤマタノオロチの魔晶変化武器、八岐の蛇鞭。業魔殿で確認画面を出すとなぜか「運14」と表示される。実際には「運-2」が正しく、装備しても運が上がることはない。 サバトの劣化 SS版ではサバトを使うことで、魔神と破壊神を同時に召喚するといった属性無視召喚ができたが、PSP版ではできなくなっている。例えば先にLAWの仲魔を召喚した場合、CHAOSの仲魔を召喚する行動が失敗に終わる。 バーストライザーの謎 SS版でも追加効果発生確率が極端に低かったバーストライザーだが、PSP版でも追加効果は発生しにくい。 ファリードゥーンの変更 SS版ではサンダルフォンが必要悪魔だったが、PSP版ではスラオシャになった。造魔のレベルに変更はない。 英雄と御魂 SS版では英雄に御魂を合体させると忠誠度が下がったが、PSP版では下がらなくなった。 造魔の名前 SS版では造魔に悪魔を合体させるたびに名前を付け直すことができたが、PSP版では最初の合体時しか名前を付けることができなくなった。ふざけた名前を付けると後悔するので注意。 インフォメーション 擬似アストラル界や異界のような、特定の行動や魔法が封じられているところでは、画面左下にインフォメーションが出るようになった。 異界外側:TRAEST PROHIBITED 地下水道B5Fなど:COMP PROHIBITED 擬似アストラル界・異界内側:COMP/TRAEST PROHIBITED オートリカバーの謎 レイが魔法を使えない状態であるCLOSEになっていても、△ボタンでオートリカバーを使った場合、MPを消費してHPを回復することを確認した(アイテムを使っているのかとも疑ったが、アイテムも減っていなかった)。単純に設定無視のバグだと思われる。プレイヤー側としては助かるので、むしろ有益なバグと言える。 合体事故を起こしたいときの注意点 秘神などを造るために合体事故を起こしたいときは、合体事故が起きなかったからといってゲームをリセットしてしまうのは厳禁だ。なぜかというと、ロードして再び同じ組合せで合体を繰り返しても、絶対に合体事故は起きないからだ。 つまり合体事故を起こすにはCOMP内に変化をもたせる必要がある。「仲魔が減った・仲魔が増えた」という状況が起きないと、合体事故が起こる・起こらないの判定処理に変化がでないのだ。したがって合体事故を狙うときは、ある程度まとまったマグネタイトを用意し、一度業魔殿に入ったら延々と合体をおこない続けるのがベストなやり方だ。 上へ
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PSP版店舗特典 http //blazblue.jp/cs2_m/special.html -- (管理人) 2011-02-21 17 28 32 大ボリュームのストーリーモードに加え、完全新規シナリオを追加収録 ってあるけど、前作のストーリーもあるってことなんかな? -- (名無しさん) 2011-06-04 18 39 24 前作のストーリーは入ってない。 多分容量的にも無理がある。 -- (名無しさん) 2011-06-04 21 03 18 CTのストーリーまでいれないとだめなの?ばかなの?しぬの? -- (名無しさん) 2011-06-05 00 10 43 GGACに#のストーリーが入ってない(キリッ -- (名無しさん) 2011-07-21 10 45 13
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グランツーリスモ グランツーリスモID+ゲーム名 お金 総獲得賞金 通算勝利数シングルレース 通算勝利数アドホックレース 総走行距離 ターボ タイマー ID+ゲーム名 _S UCJS-10100 _G GRANTURISMO JP お金 _C1 Cr 9,900,000,000 _L 0x2080EA00 0x05E69EC0 総獲得賞金 _C1 get Cr 9,900,000,000 _L 0x2081F940 0x05E69EC0 通算勝利数シングルレース _C1 勝ち数999999 _L 0x2081F948 0x000F423F 通算勝利数アドホックレース _C1 勝ち数999999 _L 0x2081F94C 0x000F423F 総走行距離 _C1 999999.9km _L 0x2081F93C 0x497423FF ターボ _C1 L+R TURBO[VS CPU] _L 0xD0000003 0x10000300 _L 0x2150988C 0x531AF867 _L 0x215099A4 0x531AF867 _L 0x21509ABC 0x531AF867 _L 0x21509BD4 0x531AF867 タイマー _C0 Slow Timer _L 0x200E1EA0 0x24050019 _C0 Normal Timer _L 0x200E1EA0 0x02202821